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英媒:沙特阿拉伯如何成为电子游戏超级大国0杏彩体育-官方投注平台实时赔率足球篮球电竞一站式体验

发布时间:2025-10-07 14:13:03  浏览:

  杏彩体育,杏彩平台,杏彩,杏彩娱乐,杏彩体育APP,杏彩体育官方网站,体育投注平台,足球下注,电竞赔率,注册彩金以潜行杀戮为主题的游戏系列《刺客信条》将于今年秋季迎来意外更新。其法国开发商育碧(Ubisoft)最近宣布了一系列以沙特阿拉伯为背景的全新任务(见下图)。此前,今年早些时候有报道称育碧已与沙特国有企业 Savvy Games Group 建立了合作关系。(育碧表示,沙特关卡的制作得到了“本地和国际组织”的协助。)玩家将能够轻松游览沙特政府正在大力推广的历史名城阿尔乌拉(Al Ula),将其打造为旅游目的地。

  沙特阿拉伯正斥资数十亿美元进军游戏产业,如今该产业的价值已超过电影、流媒体或音乐。9月29日,沙特做出了迄今为止最大的举动:美国第三大游戏公司艺电(EA)宣布,其将被一个由沙特公共投资基金(PIF )牵头的财团以550亿美元收购。PIF是一支拥有1万亿美元主权财富基金。这是沙特迅速成为电子游戏世界超级大国的最新投资热潮。

  沙特在收购EA的合作方包括私募股权公司银湖资本(Silver Lake)和由唐纳德·特朗普女婿贾里德·库什纳(Jared Kushner)创立的投资公司Affinity Partners。Affinity Partners对这笔交易的关注或将为其获得监管部门的批准铺平道路。EA的新东家将控制包括《麦登橄榄球》(Madden)、《模拟人生》(The Sims)和《FC》(原名《FIFA》)在内的多款游戏。据说,这款足球系列游戏深受沙特阿拉伯王储兼实际统治者·本·萨勒曼(Muhammad bin Salman)的喜爱。

  EA将成为其本已耀眼的资产组合中的一颗明珠。PIF已向Savvy Games 注入 380 亿美元的资金,旨在将沙特阿拉伯打造成游戏中心。两年前,Savvy 收购了美国开发商 Scopely,其开发的《大富翁围棋!》(Monopoly Go!)是全球收入最高的手机游戏之一,自 2023 年推出以来已赚取超过 50 亿美元。今年 5 月,Savvy 收购了 Niantic 的游戏部门,Niantic 是一家开发《宝可梦》手机游戏的美国公司。Savvy 还持有 Embracer 的大量股份(并拥有董事会席位),Embracer 是一家瑞典公司,拥有包括劳拉·克劳馥主演的《古墓丽影》在内的多款游戏。

  PIF本身也增持了一些游戏界巨头的股份。它是日本任天堂、卡普空(“街头霸王”)和光荣(“忍者龙剑传”)、韩国 Nexon 和 NC Soft 以及美国 TakeTwo(“侠盗猎车手”的开发商,该系列游戏迄今已售出约 4.5 亿份)的三大股东之一。它是日本东映( “龙珠 Z”)和史克威尔艾尼克斯(“最终幻想”)的五大股东之一,并在后者拥有一个董事会席位。据我们统计,不包括EA,PIF的游戏持股总额高达 117 亿美元。其他沙特政府支持的基金也有额外的游戏投资。

  “我们才刚刚起步,”受命管理 Savvy 的加拿大资深业内人士 Brian Ward 说道。他的团队每年要探索“数百个”潜在收购项目。由于其他资金来源基本枯竭,这增强了他们抢占优质交易的能力。由于移动端渗透率停滞不前以及疫情期间休闲游戏玩家的流失,游戏行业陷入低迷,风险投资资金自 2021-22 年达到峰值以来已下降约四分之三。纽约大学斯特恩商学院的游戏专家 Joost van Dreunen 写道,沙特的策略是“投入巨额资金来确立市场主导地位”。

  沃德表示,王子指示他打造“一家像迪士尼一样的公司,但专注于游戏和电子竞技”。其中一部分意味着要创建一个超级粉丝社群。迪士尼拥有主题公园;沙特则在现场游戏锦标赛中看到了商机。2022年,Savvy以15亿美元的价格收购了两家电子竞技公司ESL和FACEIT。该公司还持有腾讯支持的中国公司Hero Esports 30%的股份。Savvy表示,其控制着全球40%的电子竞技市场。

  其电子竞技部门尚未盈利。但其目的是激发粉丝的参与度——而且似乎已取得成功。过去两年,沙特阿拉伯在利雅得举办了电子竞技世界杯(如上图所示),各支队伍在“英雄联盟”等游戏中展开角逐(比赛结束时,王子会与一些职业选手对战)。今年夏天的赛事共售出约 25 万张门票;该赛事在 Twitch 和抖音等平台上的在线 亿次,其中一半观众来自中国。一位西方投资者表示,行业巨头们纷纷飞来参加一个平行会议,该会议已成为游戏行业最重要的会议。明年,利雅得将举办另一项赛事,即两年一度的电子竞技国家杯。

  这一切的理由,除了满足王储的爱好之外,还在于打造一个新的国内产业。沙特阿拉伯正试图实现经济多元化,摆脱对石油的依赖。其“2030愿景”计划承诺到2030年在游戏领域创造3.9万个就业岗位。Savvy正在女子大学诺拉公主大学培训游戏艺术家。沙特政府表示,该国48%的游戏玩家是女性;Savvy的员工中略高于四分之一是女性,这一数字大致符合男性主导的行业标准。

  Savvy 的员工中略多于三分之一是外国人,沃德先生预计,随着行业的成熟,这一比例将会下降。随着越来越多的人亲眼目睹这个国家,说服西方人到沙特投资或工作变得越来越容易,组织电子竞技世界杯的德国人拉尔夫·赖歇特 (Ralf Reichert) 表示:“你永远无法让所有批评者都满意,但围绕它的噪音已经大幅减少。”

  这暗示了另一个动机。就像沙特阿拉伯在体育和娱乐领域的投资一样(它最近推出了电影节、喜剧节以及一级方程式大奖赛),其进军博彩业也有助于展现该国不同的形象。

  “中东有五千年到一万年的人类历史,但这些故事从未在我们的媒介中讲述过。这是一个巨大的机遇,”沃德先生说。他认为,阿拉伯语世界——拥有 3.3 亿游戏玩家,超过西欧或美国——尚未得到充分服务,并以日本、中国和韩国为例,展示了如何将民族民间传说改编成流行游戏。去年,中国的《黑神话:悟空》 ——一款充满中国传说色彩的游戏——被全球游戏平台 Steam 的用户评选为年度最佳游戏。沃德先生说,推广沙特文化不是他的职责范围。但他希望未来沙特制造的游戏能够像东亚游戏一样具有全球吸引力。

  然而,即将发布的《刺客信条》更新表明,沙特的资金可能会潜移默化地左右游戏内容。这并非唯一的例子。今年3月,《饿狼传说》的粉丝们惊讶地得知,这款格斗游戏的最新版本将加入一个新角色:克里斯蒂亚诺·罗纳尔多。在游戏中,这位葡萄牙足球运动员用一颗火球猛击对手,“即使是经验丰富的战士,他也是一股不可阻挡的力量”。

  这种不同寻常的合作或许与沙特有关。罗纳尔多是利雅得纳斯尔足球俱乐部(Al Nassr FC)的队长,该俱乐部由沙特国际投资基金(PIF)持有多数股权。而《怒之铁拳》的日本开发商SNK则由沙特非营利组织M i SK基金会持有多数股权,该基金会的创始人兼主席是一位热爱游戏的王储。 ■